Mordel's Bar & Grill
Panzer II Series
Post new topic   Reply to topic    Mordel's Bar & Grill Forum Index » Design Submissions
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Rudel Gurken
Allisters Light Thunder
Major
Major


Joined: 15-Jun-2005 00:00
Posts: 1470
Location: Germany
PostPosted: 30-Jul-2007 12:55    Post subject: Panzer II Series Reply to topic Reply with quote

First one of the main series of the Panzer II.
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                   * CUSTOM WEAPON

Type/Model:    Panzerkampfwagen II C
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   90 I.C.E.
Cruise Speed:  64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Motor Cannon*
  1 Machine Gun
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Panzerkampfwagen II C
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  10 pts Standard               0      1,50
Engine:        90 I.C.E.                     0      6,00
    Cruise MP:   6
     Flank MP:   9
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Turret Equipment:                            0       ,50
Armor Factor:   48 pts Standard              0      3,00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         12
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2          6
   Turret:                    2         10

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Motor Cannon*          Turret   0   50     2      2,00
1 Machine Gun            Turret   0  100     2      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          4     15,00
Items & Tons Left:                           4       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        122.475 C-Bills
Battle Value:      111
Cost per BV:       1.103,38
Weapon Value:      16 / 16 (Ratio = ,14 / ,14)
Damage Factors:    SRDmg = 4;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 6T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: 1/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1


This variant is more heavily armored (verst. = verstärkt = reinforced).
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                   * CUSTOM WEAPON

Type/Model:    Panzerkampfwagen II verst.
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   75 I.C.E.
Cruise Speed:  54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Motor Cannon*
  1 Machine Gun
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Panzerkampfwagen II verst.
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  10 pts Standard               0      1,50
Engine:        75 I.C.E.                     0      4,00
    Cruise MP:   5
     Flank MP:   8
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Turret Equipment:                            0       ,50
Armor Factor:   80 pts Standard              0      5,00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         20
   Left / Right Sides:        2      15/15
   Rear:                      2         10
   Turret:                    2         20

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Motor Cannon*          Turret   0   50     2      2,00
1 Machine Gun            Turret   0  100     2      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          4     15,00
Items & Tons Left:                           4       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        141.163 C-Bills
Battle Value:      140
Cost per BV:       1.008,3
Weapon Value:      22 / 22 (Ratio = ,16 / ,16)
Damage Factors:    SRDmg = 4;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5T,  Armor/Structure: 0 / 3
                   Damage PB/M/L: 1/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1


Now follows a rare variant with a heaier main gun.
Code:

           BattleTech Vehicle Technical Readout
                      VALIDATED

Type/Model:    Panzerkampfwagen II Leopard
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   60 I.C.E.
Cruise Speed:  43,2 km/h
Maximum Speed: 64,8 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Light AC/5
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Panzerkampfwagen II Leopard
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  10 pts Standard               0      1,50
Engine:        60 I.C.E.                     0      3,00
    Cruise MP:   4
     Flank MP:   6
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Turret Equipment:                            0       ,50
Armor Factor:   48 pts Standard              0      3,00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         12
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2          6
   Turret:                    2         10

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Light AC/5             Turret   0   20     2      6,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     15,00
Items & Tons Left:                           6       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        261.625 C-Bills
Battle Value:      126
Cost per BV:       2.076,39
Weapon Value:      43 / 43 (Ratio = ,34 / ,34)
Damage Factors:    SRDmg = 4;  MRDmg = 3;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 4T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: 1/1/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1


The next one is a amphibian tank, intended to be used in the invasion of the UK.
Code:

            BattleTech Vehicle Technical Readout
                   * CUSTOM WEAPON

Type/Model:    Schwimmpanzer II
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   75 I.C.E.
Cruise Speed:  54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Motor Cannon*
  1 Machine Gun
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Schwimmpanzer II
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  10 pts Standard               0      1,50
Engine:        75 I.C.E.                     0      4,00
    Cruise MP:   5
     Flank MP:   8
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Amphibious Drive Equipment:                  0      1,50
Turret Equipment:                            0       ,50
Armor Factor:   48 pts Standard              0      3,00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         12
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2          6
   Turret:                    2         10

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Motor Cannon*          Turret   0  100     2      2,50
1 Machine Gun            Turret   0  100     2      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          5     15,00
Items & Tons Left:                           3       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        136.563 C-Bills
Battle Value:      116
Cost per BV:       1.177,26
Weapon Value:      14 / 14 (Ratio = ,12 / ,12)
Damage Factors:    SRDmg = 4;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: 1/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1


My fifth Panzer II is the Recon variant. Faster but less armored.
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                   * CUSTOM WEAPON

Type/Model:    Aufklärungspanzer II Luchs
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   105 I.C.E.
Cruise Speed:  75,6 km/h
Maximum Speed: 118,8 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Motor Cannon*
  1 Machine Gun
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Aufklärungspanzer II Luchs
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  10 pts Standard               0      1,50
Engine:        105 I.C.E.                    0      7,00
    Cruise MP:   7
     Flank MP:  11
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Turret Equipment:                            0       ,50
Armor Factor:   32 pts Standard              0      2,00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2          8
   Left / Right Sides:        2        7/7
   Rear:                      2          4
   Turret:                    2          6

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Motor Cannon*          Turret   0   50     2      2,00
1 Machine Gun            Turret   0  100     2      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          4     15,00
Items & Tons Left:                           4       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        115.288 C-Bills
Battle Value:      107
Cost per BV:       1.077,45
Weapon Value:      11 / 11 (Ratio = ,10 / ,10)
Damage Factors:    SRDmg = 4;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 7T,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1



Panzerkampfwagen II C.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Panzerkampfwagen II C.hmv 
 Filesize: 471 Bytes 
 Downloaded: 145 Time(s) 

Panzerkampfwagen II verst..hmv
 Description:  
Download
 Filename: Panzerkampfwagen II verst..hmv 
 Filesize: 476 Bytes 
 Downloaded: 141 Time(s) 

Panzerkampfwagen II Leopard.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Panzerkampfwagen II Leopard.hmv 
 Filesize: 342 Bytes 
 Downloaded: 142 Time(s) 

Schwimmpanzer II.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Schwimmpanzer II.hmv 
 Filesize: 466 Bytes 
 Downloaded: 137 Time(s) 

Aufklärungspanzer II Luchs.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Aufklärungspanzer II Luchs.hmv 
 Filesize: 476 Bytes 
 Downloaded: 140 Time(s) 

_________________
Reality is where the Pizza-man comes from!'Gucken, petzen, verpissen!' (Look at it, squeal it, get the hell away from it!) – Motto of the recon troops'Artillery doesn´t know friend or foe! They only know worthwhile targets!‘ – Kuritan Infantrist
Back to top View profile Send site message
Rudel Gurken
Allisters Light Thunder
Major
Major


Joined: 15-Jun-2005 00:00
Posts: 1470
Location: Germany
PostPosted: 30-Jul-2007 13:03    Post subject: Reply to topic Reply with quote

There was even a flamethrower version.
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                      VALIDATED

Type/Model:    Flammpanzer II
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   90 I.C.E.
Cruise Speed:  64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Machine Gun
  2 Flamer (Vehicle)s
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Flammpanzer II
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  10 pts Standard               0      1,50
Engine:        90 I.C.E.                     0      6,00
    Cruise MP:   6
     Flank MP:   9
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Sponson Turret Equipment:                    0       ,50
Armor Factor:   48 pts Standard              0      3,00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         12
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2          6
   Turret:                    2         10

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Machine Gun            Front    0  100     2      1,00
1 Flamer (Vehicle)       Lf_Spon  0   20     2      1,50
1 Flamer (Vehicle)       Rt_Spon  0          1       ,50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          5     15,00
Items & Tons Left:                           3       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        116.150 C-Bills
Battle Value:      80
Cost per BV:       1.451,88
Weapon Value:      11 / 11 (Ratio = ,14 / ,14)
Damage Factors:    SRDmg = 2;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 6T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: 1/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1


This is a self propelled anti tank gun on a Panzer II chassis.
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                      VALIDATED

Type/Model:    Selbstfahrlafette II Marder II
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   75 I.C.E.
Cruise Speed:  54,0 km/h
Maximum Speed: 86,4 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Light AC/5
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Selbstfahrlafette II Marder II
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  8 pts Standard                0      1,50
Engine:        75 I.C.E.                     0      4,00
    Cruise MP:   5
     Flank MP:   8
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Armor Factor:   40 pts Standard              0      2,50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         16
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2          4

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Light AC/5             Front    0   20     2      6,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     15,00
Items & Tons Left:                           6       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        257.313 C-Bills
Battle Value:      138
Cost per BV:       1.864,58
Weapon Value:      36 / 36 (Ratio = ,26 / ,26)
Damage Factors:    SRDmg = 4;  MRDmg = 3;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 5T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: 1/1/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1


This is a Bergepanzer (recovery/salvage tank ?) intended to repair or tow damaged tanks.
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                      VALIDATED

Type/Model:    Bergepanzer II Luchs
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 1, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   120 I.C.E.
Cruise Speed:  86,4 km/h
Maximum Speed: 129,6 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Machine Gun
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Bergepanzer II Luchs
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  8 pts Standard                0      1,50
Engine:        120 I.C.E.                    0      8,00
    Cruise MP:   8
     Flank MP:  12
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Armor Factor:   40 pts Standard              0      2,50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         10
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2         10

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Machine Gun            Front    0  100     2      1,00
Cargo Bay Capacity       Body                1      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          3     15,00
Items & Tons Left:                           5       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        98.325 C-Bills
Battle Value:      60
Cost per BV:       1.638,75
Weapon Value:      3 / 3 (Ratio = ,05 / ,05)
Damage Factors:    SRDmg = 1;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 8T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1
                   Specials: tran1


And last but not least (Yes, i know we had that already!) a bridge layer.
Code:

          BattleTech Vehicle Technical Readout
                      VALIDATED

Type/Model:    Brückenlegepanzer II
Tech:          Inner Sphere / 2000
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Standard design

Mass:          15 tons
Power Plant:   90 I.C.E.
Cruise Speed:  64,8 km/h
Maximum Speed: 97,2 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Machine Gun
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Brückenlegepanzer II
Mass:          15 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  8 pts Standard                0      1,50
Engine:        90 I.C.E.                     0      6,00
    Cruise MP:   6
     Flank MP:   9
Heat Sinks:      0 Single                    0       ,00
Cockpit & Controls:                          0      1,00
Crew: 1 Members                              0       ,00
Armor Factor:   40 pts Standard              0      2,50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         10
   Left / Right Sides:        2      10/10
   Rear:                      2         10

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Machine Gun            Front    0  100     2      1,00
1 Medium Bridgelayer     Front               1      2,00
Cargo Bay Capacity       Body                1      1,00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          4     15,00
Items & Tons Left:                           4       ,00

Calculated Factors:
Total Cost:        175.950 C-Bills
Battle Value:      64
Cost per BV:       2.749,22
Weapon Value:      3 / 3 (Ratio = ,05 / ,05)
Damage Factors:    SRDmg = 1;  MRDmg = 0;  LRDmg = 0
BattleForce2:      MP: 6T,  Armor/Structure: 0 / 2
                   Damage PB/M/L: -/-/-,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1
                   Specials: tran1



Flammpanzer II.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Flammpanzer II.hmv 
 Filesize: 375 Bytes 
 Downloaded: 149 Time(s) 

Selbstfahrlafette II Marder II.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Selbstfahrlafette II Marder II.hmv 
 Filesize: 345 Bytes 
 Downloaded: 139 Time(s) 

Bergepanzer II Luchs.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Bergepanzer II Luchs.hmv 
 Filesize: 364 Bytes 
 Downloaded: 148 Time(s) 

Brückenlegepanzer II.hmv
 Description:  
Download
 Filename: Brückenlegepanzer II.hmv 
 Filesize: 364 Bytes 
 Downloaded: 137 Time(s) 

_________________
Reality is where the Pizza-man comes from!'Gucken, petzen, verpissen!' (Look at it, squeal it, get the hell away from it!) – Motto of the recon troops'Artillery doesn´t know friend or foe! They only know worthwhile targets!‘ – Kuritan Infantrist
Back to top View profile Send site message
Rudel Gurken
Allisters Light Thunder
Major
Major


Joined: 15-Jun-2005 00:00
Posts: 1470
Location: Germany
PostPosted: 30-Jul-2007 13:20    Post subject: Reply to topic Reply with quote

Explanation of german tank terms:

Panzerkampfwagen :
literally "armored combat car" Abbreviated to "Panzer" = literally "armor" : tank. Panzerkampfwagen had all turreted main weapons

Panzerbefehlswagen :
literally "armored command car" : command tank

Bergepanzer :
recovery/salvage tank, used to repair and tow damaged tanks.

Selbstfahrlafette :
self propelled gun mount, artillery or anti tank gun mounted on a Panzer chassis, no turret, some vertical armor plates to protect the gun crew (not always!!!), no roof

Schwimmpanzer:
literally "swimming tank" : amphibian tank

Aufklärungspanzer:
Reconaissance tank

Flammpanzer:
literally "flame tank" : flamethrower-tank

Brückenlegepanzer :
bridge laying tank

Luchs : lynx
_________________
Reality is where the Pizza-man comes from!'Gucken, petzen, verpissen!' (Look at it, squeal it, get the hell away from it!) – Motto of the recon troops'Artillery doesn´t know friend or foe! They only know worthwhile targets!‘ – Kuritan Infantrist
Back to top View profile Send site message
Display posts from previous:
Post new topic   Reply to topic    Mordel's Bar & Grill Forum Index » Design Submissions All times are GMT-05:00

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum