Mordel's Bar & Grill
Yet more upgrades!
Post new topic   Reply to topic    Mordel's Bar & Grill Forum Index » Design Submissions
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Warhammer: 3025
Freelance
Captain, AFFC (Ret.)
Captain, AFFC (Ret.)


Joined: 29-Jan-2005 00:00
Posts: 1856

PostPosted: 12-Jul-2007 00:28    Post subject: Yet more upgrades! Reply to topic Reply with quote

I'm feeling lazy, so I'm putting them all in one big thread.

First, I'd like to reiterate my design criteria (for anyone who has forgotten): No changing the Internal Structure (endosteel is out), or swapping out the engine (light/XL engines, and bigger/smaller engines are out). All other modifications are good.


Code:
Type/Model:    Hatchetman HCT-4F
Tech:          Inner Sphere / 3050
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Custom design

Mass:          45 tons
Chassis:       Chariot Type II Standard
Power Plant:   180 GM Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     4 Luxor 2/Q Standard Jump Jets
Jump Capacity: 120 meters
Armor Type:    Durallex Medium Standard
Armament:     
  2 Defiance B3M Medium Lasers
  2 Coventry Light Autogun Machine Guns
  1 Defiance 1001 ER PPC
  1 Wunderland Beagle Beagle Active Probe
  1 Sure Fire 444 Anti-Missile System
Manufacturer:  Defiance Industries Upgrade Division
  Location:    Field Refit
Communications System:  TharHes Thalia HM-22
Targeting & Tracking System:  TharHes Ares-8a

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Hatchetman HCT-4F
Mass:          45 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  75 pts Standard               0      4.50
Engine:        180 Fusion                    6      7.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   4
Heat Sinks:     10 Double [20]               9       .00
 (Heat Sink Loc: 1 LT, 2 RT)
Gyro:                                        4      2.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  152 pts Standard              0      9.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             14         20     
   Center Torso (Rear):                  7     
   L/R Side Torso:           11      16/16     
   L/R Side Torso (Rear):              6/6     
   L/R Arm:                   7      14/14     
   L/R Leg:                  11      22/22     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 Medium Laser           LA      3           1      1.00
2 Machine Guns           LA      0  100      3      1.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 ER PPC                 RT     15           3      7.00
1 Beagle Active Probe    RT      0           2      1.50
1 Medium Laser           CT      3           1      1.00
1 Anti-Missile System    CT      1   12      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT                  1       .50
1 Hatchet                RH                  3      3.00
4 Standard Jump Jets:                        4      2.00
 (Jump Jet Loc: 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         22          60     45.00
Crits & Tons Left:                          18       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        3,910,215 C-Bills
Battle Value:      1,081
Cost per BV:       3,617.22
Weapon Value:      830 / 830 (Ratio = .77 / .77)
Damage Factors:    SRDmg = 18;  MRDmg = 8;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 4J,  Armor/Structure: 4/4
                   Damage PB/M/L: 4/2/1,  Overheat: 1
                   Class: MM;  Point Value: 11
                   Specials: prb

Code:
Type/Model:    Battlemaster BLR-2S
Tech:          Inner Sphere / 3050
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          85 tons
Chassis:       Hollis Mark X Standard
Power Plant:   340 VOX Fusion
Walking Speed: 43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Jump Jets:     None
Jump Capacity: 0 meters
Armor Type:    StarGuard Ferro-Fibrous
Armament:     
  2 Maxell Small Pulse Lasers
  1 FarFire LRM 20 w/ Artemis IV
  2 Defiance Sting Streak SRM 2s
  4 Martell Medium Lasers
  1 Sure Fire 444 Anti-Missile System
Manufacturer:  Defiance Industries Upgrade Division
  Location:    Field Refit
Communications System:  HartfordCo COM 4000
Targeting & Tracking System:  HartfordCo XKZ 1

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Battlemaster BLR-2S
Mass:          85 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  130 pts Standard              0      8.50
Engine:        340 Fusion                    6     27.00
   Walking MP:   4
   Running MP:   6
   Jumping MP:   0
Heat Sinks:     13 Double [26]               0      3.00
Gyro:                                        4      4.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  256 pts Ferro-Fibrous        14     14.50
 (Armor Crit Loc: 4 RA, 5 RT, 1 CT, 2 LL, 2 RL)

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             27         40     
   Center Torso (Rear):                 13     
   L/R Side Torso:           18      26/26     
   L/R Side Torso (Rear):              9/9     
   L/R Arm:                  14      27/27     
   L/R Leg:                  18      35/35     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
2 Small Pulse Lasers     RA      4           2      2.00
1 LRM 20 w/ Artemis IV   LA      6   12      8     13.00
  (Ammo Locations: 2 LT)
1 Streak SRM 2           RT      2   50      2      2.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
2 Medium Lasers          RT      6           2      2.00
1 Streak SRM 2           LT      2           1      1.50
2 Medium Lasers          LT      6           2      2.00
1 Anti-Missile System    HD      1   12      2      1.50
  (Ammo Locations: 1 LT)
CASE Equipment:          LT                  1       .50
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         27          65     85.00
Crits & Tons Left:                          13       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        9,463,244 C-Bills
Battle Value:      1,584
Cost per BV:       5,974.27
Weapon Value:      2,446 / 2,202 (Ratio = 1.54 / 1.39)
Damage Factors:    SRDmg = 28;  MRDmg = 14;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 4,  Armor/Structure: 6/7
                   Damage PB/M/L: 6/4/2,  Overheat: 0
                   Class: MA;  Point Value: 16
                   Specials: if

Code:
Type/Model:    Wolverine WVR-7R
Tech:          Inner Sphere / 3050
Config:        Biped BattleMech
Rules:         Level 2, Standard design

Mass:          55 tons
Chassis:       Crucis-A Standard
Power Plant:   275 Core Tek Fusion
Walking Speed: 54.0 km/h
Maximum Speed: 86.4 km/h
Jump Jets:     5 Northrup 12000 Standard Jump Jets
Jump Capacity: 150 meters
Armor Type:    Maximillian 60 Standard
Armament:     
  1 Tiegart Magnum ER PPC
  1 Martell Small Pulse Laser
  1 Harpoon-6 SRM 6
  2 Magna Mk II Medium Lasers
Manufacturer:  Tartarus Upgrades
  Location:    Field Upgrade
Communications System:  Tek BattleCom
Targeting & Tracking System:  Garret T11b

--------------------------------------------------------
Type/Model:    Wolverine WVR-7R
Mass:          55 tons

Equipment:                                 Crits    Mass
Int. Struct.:  91 pts Standard               0      5.50
Engine:        275 Fusion                    6     15.50
   Walking MP:   5
   Running MP:   8
   Jumping MP:   5
Heat Sinks:     10 Double [20]               0       .00
Gyro:                                        4      3.00
Cockpit, Life Supt., Sensors:                5      3.00
Actuators: L: Sh+UA+LA+H    R: Sh+UA+LA+H   16       .00
Armor Factor:  176 pts Standard              0     11.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Head:                      3          9     
   Center Torso:             18         27     
   Center Torso (Rear):                  8     
   L/R Side Torso:           13      20/20     
   L/R Side Torso (Rear):              5/5     
   L/R Arm:                   9      17/17     
   L/R Leg:                  13      24/24     

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Crits    Mass
--------------------------------------------------------
1 ER PPC                 RA     15           3      7.00
1 Small Pulse Laser      LA      2           1      1.00
1 SRM 6                  LT      4   15      3      4.00
  (Ammo Locations: 1 LT)
1 Medium Laser           CT      3           1      1.00
1 Medium Laser           HD      3           1      1.00
CASE Equipment:          LT                  1       .50
5 Standard Jump Jets:                        5      2.50
 (Jump Jet Loc: 1 CT, 2 LL, 2 RL)
--------------------------------------------------------
TOTALS:                         27          46     55.00
Crits & Tons Left:                          32       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        5,366,306 C-Bills
Battle Value:      1,283
Cost per BV:       4,182.62
Weapon Value:      942 / 942 (Ratio = .73 / .73)
Damage Factors:    SRDmg = 20;  MRDmg = 9;  LRDmg = 4
BattleForce2:      MP: 5J,  Armor/Structure: 4/5
                   Damage PB/M/L: 3/2/1,  Overheat: 1
                   Class: MM;  Point Value: 13



Wolverine WVR-7R.hmp
 Description:  
Download
 Filename: Wolverine WVR-7R.hmp 
 Filesize: 846 Bytes 
 Downloaded: 282 Time(s) 

Battlemaster BLR-2S.hmp
 Description:  
Download
 Filename: Battlemaster BLR-2S.hmp 
 Filesize: 909 Bytes 
 Downloaded: 291 Time(s) 

Hatchetman HCT-4F.hmp
 Description:  
Download
 Filename: Hatchetman HCT-4F.hmp 
 Filesize: 924 Bytes 
 Downloaded: 303 Time(s) 

_________________
Evil is like a bowl of oranges. Only one, instead, is an orange of DOOM. That orange has a fate to rule over the other oranges with an iron fist. That orange is me.

Because sometimes, there are many guards in the castle.


Ya Rl'yeh!
Back to top View profile Send site message
Display posts from previous:
Post new topic   Reply to topic    Mordel's Bar & Grill Forum Index » Design Submissions All times are GMT-04:00

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum