Mordel's Bar & Grill
Plenty More Artillery
Post new topic   Reply to topic    Mordel's Bar & Grill Forum Index » Design Submissions
View previous topic :: View next topic  
Author Message
Warhammer: 3025
Freelance
Captain, AFFC (Ret.)
Captain, AFFC (Ret.)


Joined: 29-Jan-2005 00:00
Posts: 1856

PostPosted: 18-Jul-2007 22:27    Post subject: Plenty More Artillery Reply to topic Reply with quote

First off, the Long Tom, Sniper, and Arrow IV towed artillery, along the same lines as the Thumper piece I did earlier.

Code:
Type/Model:    (Field Gun) Long Tom
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Wheeled Trailer
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          35 tons
Power Plant:   None
Cruise Speed:  None. Trailer pulled by Tractor.
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Long Tom Artillery
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Field Gun) Long Tom
Mass:          35 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  16 pts Standard               0      3.50
Engine:        None                          0       .00
    Cruise MP: None. BV based on 4 MP
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Crew: 3 Members                              0       .00
Armor Factor:    8 pts Standard              0       .50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     4          3
   Left / Right Sides:        4        2/2
   Rear:                      4          1

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Long Tom Artillery     Front    0    5     2     31.00
1 Trailer Hitch          Front               1       .00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          3     35.00
Items & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        587,500 C-Bills
Battle Value:      217
Cost per BV:       2,707.37
Weapon Value:      38 / 38 (Ratio = .18 / .18)
Damage Factors:    SRDmg = 12;  MRDmg = 12;  LRDmg = 12
BattleForce2:      MP: 4W,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/2,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 2
                   Specials: artL, mof

Code:
Type/Model:    (Field Gun) Sniper
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Wheeled Trailer
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          25 tons
Power Plant:   None
Cruise Speed:  None. Trailer pulled by Tractor.
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Sniper Artillery
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Field Gun) Sniper
Mass:          25 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  12 pts Standard               0      2.50
Engine:        None                          0       .00
    Cruise MP: None. BV based on 4 MP
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Crew: 2 Members                              0       .00
Armor Factor:   24 pts Standard              0      1.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     3          8
   Left / Right Sides:        3        6/6
   Rear:                      3          4

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Sniper Artillery       Front    0   10     2     21.00
1 Trailer Hitch          Front               1       .00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          3     25.00
Items & Tons Left:                           7       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        389,250 C-Bills
Battle Value:      127
Cost per BV:       3,064.96
Weapon Value:      38 / 38 (Ratio = .30 / .30)
Damage Factors:    SRDmg = 6;  MRDmg = 6;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 4W,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/1,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1
                   Specials: artS, mof

Code:
Type/Model:    (Field Launcher) Arrow IV
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Wheeled Trailer
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          20 tons
Power Plant:   None
Cruise Speed:  None. Trailer pulled by Tractor.
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Arrow IV System
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Field Launcher) Arrow IV
Mass:          20 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  8 pts Standard                0      2.00
Engine:        None                          0       .00
    Cruise MP: None. BV based on 4 MP
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Crew: 2 Members                              0       .00
Armor Factor:   32 pts Standard              0      2.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     2         11
   Left / Right Sides:        2        8/8
   Rear:                      2          5

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Arrow IV System        Front    0    5     2     16.00
1 Trailer Hitch          Front               1       .00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          3     20.00
Items & Tons Left:                           6       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        550,000 C-Bills
Battle Value:      234
Cost per BV:       2,350.43
Weapon Value:      94 / 94 (Ratio = .40 / .40)
Damage Factors:    SRDmg = 12;  MRDmg = 12;  LRDmg = 12
BattleForce2:      MP: 4W,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/2,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 2
                   Specials: artA, mof


And next the motorized versions.
Code:
Type/Model:    (Gun Carriage) Long Tom
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          50 tons
Power Plant:   150 I.C.E.
Cruise Speed:  32.4 km/h
Maximum Speed: 54.0 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Long Tom Artillery
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Gun Carriage) Long Tom
Mass:          50 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  20 pts Standard               0      5.00
Engine:        150 I.C.E.                    0     11.00
    Cruise MP:   3
     Flank MP:   5
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Cockpit & Controls:                          0      2.50
Crew: 4 Members                              0       .00
Armor Factor:    8 pts Standard              0       .50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     5          2
   Left / Right Sides:        5        2/2
   Rear:                      5          2

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Long Tom Artillery     Front    0    5     2     31.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     50.00
Items & Tons Left:                          13       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        997,500 C-Bills
Battle Value:      199
Cost per BV:       5,012.56
Weapon Value:      31 / 31 (Ratio = .16 / .16)
Damage Factors:    SRDmg = 12;  MRDmg = 12;  LRDmg = 12
BattleForce2:      MP: 3T,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/2,  Overheat: 0
                   Class: GM;  Point Value: 2
                   Specials: artL

Code:
Type/Model:    (Gun Carriage) Sniper
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          40 tons
Power Plant:   160 I.C.E.
Cruise Speed:  43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Sniper Artillery
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Gun Carriage) Sniper
Mass:          40 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  16 pts Standard               0      4.00
Engine:        160 I.C.E.                    0     12.00
    Cruise MP:   4
     Flank MP:   6
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Cockpit & Controls:                          0      2.00
Crew: 3 Members                              0       .00
Armor Factor:   16 pts Standard              0      1.00

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     4          4
   Left / Right Sides:        4        4/4
   Rear:                      4          4

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Sniper Artillery       Front    0   10     2     21.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     40.00
Items & Tons Left:                          11       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        675,733 C-Bills
Battle Value:      125
Cost per BV:       5,405.87
Weapon Value:      30 / 30 (Ratio = .24 / .24)
Damage Factors:    SRDmg = 6;  MRDmg = 6;  LRDmg = 6
BattleForce2:      MP: 4T,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/1,  Overheat: 0
                   Class: GM;  Point Value: 1
                   Specials: artS

Code:
Type/Model:    (Gun Carriage) Thumper
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          30 tons
Power Plant:   120 I.C.E.
Cruise Speed:  43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Thumper Artillery
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Gun Carriage) Thumper
Mass:          30 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  12 pts Standard               0      3.00
Engine:        120 I.C.E.                    0      8.00
    Cruise MP:   4
     Flank MP:   6
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Cockpit & Controls:                          0      1.50
Crew: 2 Members                              0       .00
Armor Factor:   24 pts Standard              0      1.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     3          6
   Left / Right Sides:        3        6/6
   Rear:                      3          6

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Thumper Artillery      Front    0   20     2     16.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     30.00
Items & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        405,600 C-Bills
Battle Value:      77
Cost per BV:       5,267.53
Weapon Value:      30 / 30 (Ratio = .39 / .39)
Damage Factors:    SRDmg = 5;  MRDmg = 5;  LRDmg = 5
BattleForce2:      MP: 4T,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: -/-/1,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 1
                   Specials: artT

Code:
Type/Model:    (Missile Carriage) Arrow IV
Tech:          Inner Sphere / 3025
Config:        Tracked Vehicle
Rules:         Level 3, Custom design

Mass:          30 tons
Power Plant:   120 I.C.E.
Cruise Speed:  43.2 km/h
Maximum Speed: 64.8 km/h
Armor Type:    Standard
Armament:     
  1 Arrow IV System
Manufacturer:  (Unknown)
  Location:    (Unknown)
Communications System:  (Unknown)
Targeting & Tracking System:  (Unknown)

--------------------------------------------------------
Type/Model:    (Missile Carriage) Arrow IV
Mass:          30 tons

Equipment:                                 Items    Mass
Int. Struct.:  12 pts Standard               0      3.00
Engine:        120 I.C.E.                    0      8.00
    Cruise MP:   4
     Flank MP:   6
Heat Sinks:      0 Single                    0       .00
Cockpit & Controls:                          0      1.50
Crew: 2 Members                              0       .00
Armor Factor:   24 pts Standard              0      1.50

                          Internal    Armor
                          Structure   Value
   Front:                     3          8
   Left / Right Sides:        3        6/6
   Rear:                      3          4

Weapons and Equipment    Loc  Heat  Ammo   Items    Mass
--------------------------------------------------------
1 Arrow IV System        Front    0    5     2     16.00
--------------------------------------------------------
TOTALS:                           0          2     30.00
Items & Tons Left:                           9       .00

Calculated Factors:
Total Cost:        754,000 C-Bills
Battle Value:      233
Cost per BV:       3,236.05
Weapon Value:      79 / 79 (Ratio = .34 / .34)
Damage Factors:    SRDmg = 12;  MRDmg = 12;  LRDmg = 12
BattleForce2:      MP: 4T,  Armor/Structure: 0 / 1
                   Damage PB/M/L: 1/1/2,  Overheat: 0
                   Class: GL;  Point Value: 2
                   Specials: artA

_________________
Evil is like a bowl of oranges. Only one, instead, is an orange of DOOM. That orange has a fate to rule over the other oranges with an iron fist. That orange is me.

Because sometimes, there are many guards in the castle.


Ya Rl'yeh!
Back to top View profile Send site message
Display posts from previous:
Post new topic   Reply to topic    Mordel's Bar & Grill Forum Index » Design Submissions All times are GMT-04:00

 
Jump to:  
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
You cannot attach files in this forum
You can download files in this forum